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DRACULA X: NOCTURNE IN THE MOONLIGHT

 

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Por: Augusto aragão

NOTA: 9.5

 

A imortal série Castlevania (ou Drácula como é conhecida no Japão) tem presença certa no Saturn. Depois de fazer sucesso no PlayStation, chega ao Saturn com todos os méritos da original e mais alguns! Como? A versão do Saturn possui detalhes exclusivos como duas fases extras e a possibilidade de se começar jogando com um dos seguintes personagens: Richter Belmont (o representante da nobre família Belmont e protagonista de Drácula do SNES e TurboGrafix), Alucard (o filho esquecido de Drácula, que apareceu pela primeira vez em Castlevania 3 do NES) e Maria Renardt (irmã de Anet, a namorada de Richter). Cada um deles possui habilidades muito particulares, mas a história principal rola em torno do personagem Alucard.

Os fãs da série Castlevania poderão encontrar elementos típicos da série como ambientação medieval (século XVIII) e personagens inesquecíveis da série como: o Minotauro, a Morte, a Medusa, o Lobisomem, o Lagarto Agulha e o Gárgula (ambos de Castlevania 4), a Múmia e outros estreantes como a Scylla (metade mulher e com cabeça de lobo e urso, além de serpentes) e o Grifo. Uma surpresa está em certa parte do jogo quando se enfrenta Trevor Belmont, Grant Danust e Syfa Velnades, pois todos são personagens de Castlevania 3!

O jogo continua com a ação horizontal em 2D, típica da série. Mas agora está longo e apresenta mapas enormes, cada um em uma localidade no castelo de Drácula. O jogador vai passar por cenários como biblioteca, capela, catacumbas, galeria de arte e coliseum. Cada ambiente está incrivelmente detalhado e combina com o motivo que se apresenta. Há elementos de RPG quando se joga com Alucard, pois ele precisará aumentar de level e encontrar objetos importantes ao longo do jogo. Ele precisará usar armas e habilidades próprias como absorver sangue, transformar-se em morcego, lobo ou névoa.

Graficamente o jogo é belo, muito detalhado, colorido em tons sombrios e com muitos planos de backgrounds. Na capela, há uma área com impressionante efeito de profundidade! O aspecto negativo é a presença de alguns slowdowns quando muitos elementos gráficos ficam em movimento. Felizmente isso dura pouco.

Mas o ponto que o jogo se mostra incomparável (mesmo em relação à versão 64) é nas músicas e efeitos sonoros. A música é variada e composta especialmente para o panorama do século XVIII. Há grande uso de violinos, violocelos, órgãos de igreja, cravos e vocais! A música é variada e pode ser sinistra, pesarosa e mesmo empolgante. O jogador vai ouvir algumas imortais como a "Dejavu", "Theme of Castlevania 3", "Theme of Castlevania 4" e a "Theme of Dracula X" (do snes). A música da colocação de nomes é sublime e com vozes nítidas, já a música da fase "Castle's Keep" lembra muito o tema final de Blade Runner. Vale realmente a pena ouvir cada uma das músicas.

Os efeitos sonoros são ótimos! Será possível ouvir nitidamente as conversas dos personagens, apesar de serem em japonês. Também será possível ouvir urros, gritos e outros sons emitidos pelos inimigos quando morrem. Os sons de armas e magias também estão muito bons!

A jogabilidade é muito boa, apesar de exigir uma certa destreza pois os movimentos especiais exigem comandos semelhantes aos dos jogos de luta. Nada que um pouco de treino não resolva.

Cada personagem possui habilidades próprias e que o jogador deve atentar: Richter é o único que pode evocar poderes especiais das armas, acumula apenas 99 corações, pode dar um super pulo e um ataque girando o chicote, ataca também com rasteiras e pode deixar o chicote pendente (habilidade exclusiva de Simon Belmont em Castlevania 4). Já Maria possui uma barra de energia psíquica que é auto recarregável, pode disparar tiros, esferas e raios. Também pode executar super saltos além de pulo triplo e evocar magias do dragão, tigre entre outros. Ela acumula até 999 corações e pode atirar armas em número triplicado.

Um jogo imperdível para os fãs da série Castlevania! Não faltam elogios e muitas horas de diversão e clima sombrio.

 

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